Font: 2XKO · Game Updates

Sett e Samira entram na luta na atualização mais recente.
Samira faz sua estreia estilosa, e Sett, o xodó da equipe se junta a ela na nossa última grande atualização de conteúdo.
Além disso, temos conteúdo extra da Escalada, mudanças de balanceamento, correções de bugs e uma atualização no placar que permite que você veja sua colocação em comparação a outras pessoas online. Continue lendo para saber todos os detalhes.
Novos conteúdos
Nova Campeã: Samira
Samira é uma mercenária noxiana que aceita apenas as missões mais perigosas, sempre em busca da emoção de um verdadeiro desafio. Use a criatividade com suas armas chamativas para ganhar pontos de Estilo e energizar seus movimentos.
Aprenda a lutar com talento natural no trailer de jogabilidade e no Campeã em Destaque da Samira.
Novo Campeão: Sett
Sett já foi um lutador de arena desconhecido, mas hoje é o dono do lugar onde costumava lutar. Ele é um híbrido de lutador e arremessador que nocauteia os oponentes com agarrões explosivos e sequenciais.
Veja por que ele é o Chefe no trailer de jogabilidade e no Campeão em Destaque.
Samira e Sett estarão disponíveis para jogar de graça em 27 de outubro.
Modo PvE: Escalada
Novos capítulos dos Contos do 2XKO
Escolha Samira ou Sett quando entrar na fila da Escalada para ler novos capítulos dos Contos de 2XKO.
Aprimoramentos de Campeão
A Escalada tem novos Aprimoramentos sob medida para os kits de Samira e Sett. Tente jogar com eles na próxima subida!
Disponibilidade offline
Ao iniciar o 2XKO no Modo Offline, agora a Escalada estará disponível para jogar. Lembre-se: jogar offline não fará com que suas missões progridam para habilitar os cromas e itens de avatar da Escalada.
Mudanças no sistema
Atualizações dos placares
Ouvimos no feedback de vocês que, embora a Ranqueada esteja desabilitada, os jogadores ainda querem uma forma de exibir suas habilidades. Então o Placar agora é atualizado com base nos Pontos do Placar (PP) no saguão Casual.
Os jogadores ganham e perdem PP de acordo com os resultados da partida, e o Placar exibirá jogadores com 2900+ PP no saguão atual (se ninguém no saguão tiver 2900+ PP, o Placar continuará a exibir as sequências de vitórias).
Os ganhos e perdas de PP não aparecerão na tela de fim de partida, mas o Placar do saguão será atualizado quase imediatamente após as partidas. Confira seu ranque acessando o Menu Principal > seu Perfil. Você verá seu ranque na lista e também poderá conferir o Placar diretamente deste menu!
Atenção: os PP também servirão para parear você contra oponentes com quantia semelhante de PP no saguão Casual.
Ganhando e perdendo PP
Os ganhos e perdas de PP dependem da força do oponente. Veja como funciona:
- Vencer de alguém de ranque superior: ganha mais PP.
- Vencer alguém de ranque inferior: ganha menos PP.
- Perder para alguém de ranque superior: perde menos PP.
- Perder para alguém de ranque inferior: perde mais PP.
Quanto mais inesperado o resultado, maior a alteração de PP.
Queda de PP
Para manter o Placar atualizado e focado em jogadores ativos, adicionamos o decaimento de PP.
Após 14 dias de inatividade, os jogadores perderão 25 PP por dia até um mínimo de 2.800 PP, que é 100 PP abaixo do requisito do Placar.
Jogar novamente interrompe a queda imediatamente e redefine o contador de inatividade.
Observação: O sistema de Queda de PP não estará disponível com o lançamento da versão 1.3.3, mas será implementado posteriormente.
Atualizações de gerenciamento de partidas
Para ser bem transparente, os algoritmos de gerenciamento de partidas são como uma corda bamba que equilibra o tempo para encontrar uma partida e oponentes de nível de habilidade semelhante. Anteriormente, o saguão casual era otimizado com foco no tempo, e o saguão ranqueado, com foco no nível de habilidade.
Com a consolidação no saguão casual, vimos que as pessoas querem tanto partidas mais rápidas quanto mais partidas contra outros jogadores de ranque similar. Como é muito difícil fazer as duas coisas ao mesmo tempo, vamos alterar o funcionamento do algoritmo de gerenciamento de partidas e das filas das seguintes maneiras:
- Ao entrar na fila para uma partida usando o botão "Buscar Partida", você entrará na fila e a velocidade do gerenciamento de partidas será otimizada acima de tudo.
- Ao entrar em um fliperama e iniciar a fila no Modo de Treino, você entrará em uma fila que otimizará o equilíbrio de ranque da partida acima de tudo.
Todas as pessoas continuarão na mesma fila, mas suas prioridades no gerenciamento de partidas terão pesos diferentes.
Esperamos que essa mudança, em conjunto com as atualizações do Placar, proporcione uma experiência que mantenha o saguão casual cheio e movimentado, ao mesmo tempo que oferece opções para o seu estilo de jogo.
Qualidade de vida
- Uma nova opção de "Atraso de Comando" foi adicionada ao menu de Configurações. As alterações nessa configuração só serão aplicadas a modos de jogo offline.
- Ela pode ser encontrada em Configurações > Jogabilidade > Entrada.
- Ao jogar no PC no Modo Offline, sugerimos manter esta configuração no padrão de 3 frames de latência.
- Ao iniciar o Modo de Treino online, suas opções mais recentes do Modo de Treino offline serão carregadas.
- O saguão Casual vai ganhar um visual assustador nesta atualização.
- A partir desta atualização, a aparência do saguão Casual mudará periodicamente.
Mecânicas básicas
Não temos grandes mudanças de sistema nesta atualização. No entanto, corrigimos vários bugs de alto impacto.
Correção de bugs
- Corrigimos um erro que fazia o Golpe-limite não conceder um efeito de Golpe-limite quando o jogador derrotava o segundo Campeão do adversário com um Golpe-limite.
- Corrigimos um erro que fazia o Lançador Em Dupla ter 1 quadro a menos de atordoamento de acerto do que o previsto quando usado em um combo sem lançamentos.
- Corrigimos um erro que permitia que os jogadores no canto sofressem mais uma sobrecruzada após serem atingidos por uma Quebra ou um Ataque ao se Levantar.
- Corrigimos um erro que fazia Quebra/Quebra de Fúria ter 1 quadro a menos de atordoamento de acerto quando ativada pelo jogador 1.
- Corrigimos um erro que fazia o cronômetro do Confronto de Equipe perder 2 segundos quando o adversário escapava do seu arremesso.
- Restaurar o estado salvo no Modo de Treino agora aplica corretamente todas as configurações de reversal.
- Corrigimos um erro que mantinha os comandos
+
segurados ao entrar em uma nova partida depois de finalizar uma longa série online.
- Corrigimos um erro que fazia a Ejeção de Fúria se comportar de maneira diferente dependendo do lado do cenário em que era usada e de quantas vezes havia sido usada, permitindo uma sobrecruzada após a Ejeção de Fúria em determinadas situações.
- Corrigimos um erro que fazia com que selecionar Configurações aleatórias de contra-ataque não acionassem contra-ataques aleatórios corretamente.
Ajustes de Campeões
Quer só as mudanças mais relevantes? Tem um resumo no topo de cada seção. Detalhes logo abaixo!
Correção de bugs
- Corrigimos um erro que fazia a partida travar ao pausar/despausar rapidamente no Modo de Treino online.
- Corrigimos um erro em que sair do menu do Saguão fazia com que uma tecla direcional específica fosse pressionada repetidamente até a partida ser reiniciada.
- Corrigimos um erro com reversals após o bloqueio no Modo de Treino.
- Corrigimos um erro em que comprar o Pacote Definitivo impedia que os cromas da skin base ficassem disponíveis para compra.
Itens cosméticos
Várias skins novas serão adicionadas ao Pacote Definitivo do 2XKO nesta atualização.
Aí vai a lista completa:
- Akali Academia de Batalha
- Caitlyn Academia de Batalha
- Darius Academia de Batalha
- Akali Kawaii Café
- Illaoi Kawaii Café
- Jinx Kawaii Café
- Blitzcrank Divinação Cósmica
- Illaoi Evocadora Cósmica
- Yasuo Zéfiro Cósmico
- Teemo Pelo Branquinho
- Caitlyn Rosa de Cristal
- Vi Rosa de Cristal
- Darius Mestre da Enterrada
- Teemo Fogos de Artifício
- Akali Terror Glacial
- Vi Terror Glacial
- Yasuo Terror Glacial
- Braum Velho Oeste
- Xerife Caitlyn
- Xerife Yasuo
- Braum Tinta Sombria
- Ekko Tinta Sombria
- Yasuo Tinta Sombria
- Jinx Odisseia
- Vi Curtindo o Verão
- Akali Emboscada Primordial
- Vi Emboscada Primordial
- Warwick Emboscada Primordial
- PROJETO: Ekko
- PROJETO: Jinx
- PROJETO: Yasuo
- Samira PsyOps
- Sett Termas do Florescer Espiritual
- Akali True Damage
- Ekko True Damage





