Font: Teamfight Tactics · Atualizações do jogo

Fortalecimentos e um novo cliente que será aprimorado em atualizações futuras. A 18.6 é das grandes!
Atualização da Tactician's Crown na área!
Com o lançamento do nosso cliente dedicado chegando, a implementação deve demorar mais do que o normal tanto no PC quanto nos dispositivos móveis. Compartilharemos um horário de lançamento mais específico conforme a atualização for implementada nas regiões.
A atualização em que vamos jogar o maior torneio do Set chegou, mas não é necessário entrar na competição pela coroa para se divertir. Com as Atualizações Intermediárias da 18.5 implementadas na semana passada ampliando o meta e enfraquecendo estratégias dominantes (Kha'Zix e Rubrivira), estamos buscando pequenos fortalecimentos nas unidades de custo 4 para manter nossas selvas bem encantadas.
Além dos balanceamentos, a 18.6 está trazendo grandes novidades, como a migração para um cliente independente do TFT, algumas melhorias de qualidade de vida no chat do jogo e mais do nosso Follow the Fix. Para mais detalhes sobre as mudanças gerais da 18.6, incluindo um spoilerzinho do Set 19, basta clicar aqui! E para mais informações sobre o Follow the Fix, basta clicar aqui para conferir o site que continua sendo atualizado a cada atualização (lembrando que ele é atualizado depois que a atualização é implementada).
Vamo que vamo!
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" CaudillDESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
NOVO CLIENTE INDEPENDENTE DO TFT
Nosso cliente independente do TFT será lançado nesta atualização! Esse lançamento inicial prepara o terreno para as melhorias que implementaremos na Atualização 18.7 e nas seguintes, até o Set 19.
Com o lançamento, também teremos algumas mudanças nos itens cosméticos chegando. Novos itens cosméticos que historicamente podiam ser usados tanto no TFT quanto no LoL — especificamente as Pequenas Lendas e os Emotes — não serão mais compartilhados entre os jogos, pois passarão a ser desenvolvidos em engines diferentes. Todos os detalhes:
A partir da Atualização 19.1, com o lançamento do Set 19, não será mais possível usar as Pequenas Lendas recém-lançadas para seguirem os Campeões no ARAM. Se alguém estiver usando uma Pequena Lenda, ainda será possível levá-la para Howling Abyss juntamente com o restante do catálogo de Pequenas Lendas lançado antes da 19.1.
A partir da Atualização 19.2, os emotes do TFT também serão separados daqueles adquiridos no League of Legends. Assim como as Pequenas Lendas, tudo o que foi lançado antes dessa atualização ainda poderá ser usado em ambos os jogos.
Para mais detalhes sobre esta e as próximas duas seções, basta conferir este link.
MISSÕES DE GRATIDÃO
Sabemos que a transição para a Unreal teve seus percalços, e somos gratos por toda paciência e apoio. Para agradecer e dar o pontapé inicial no Set 19, vamos lançar uma série de missões simples na Atualização 19.1 e conceder compensações adicionais para quem comprou itens cosméticos.
- Para todo mundo:
- Jogue 1 partida no Set 19 para receber 500 Emblemas do Tesouro
- Jogue 20 partidas no Set 19 para receber um Chibi Mítico aleatório
- Para deixar claro: você receberá uma ficha que poderá ser usada em um novo banner contendo apenas Chibis Míticos — sem Estrategistas Libertos ou Pequenas Lendas Míticas.
- Quem tiver um Estrategista Mítico ou uma Arena Mítica antes da Atualização 18.7 receberá 2 Medalhões Míticos.
- Quem tiver um Estrategista de Prestígio antes da Atualização 18.7 receberá um Chibi Mítico ainda não anunciado.
GRANDES MUDANÇAS
Grandes, que nem o tamanho do download dessa atualização. Mas nada de pânico! As atualizações futuras voltarão a ter o tamanho normal.
CARACTERÍSTICAS
Florescer e Vivaz: estamos fortalecendo as características verticais para que quem costuma jogar com um Emblema não sinta que precisa de um Reforjador ao receber um Emblema de Florescer/Vivaz. Para Vivaz, também trouxemos um fortalecimento na opção de retaguarda, já que a maioria das pessoas opta por fortalecer o tanque corpo a corpo ou um Rengar com Emblema.
Sabugueiro: o pico (9) continua a superar nossas outras características verticais, mesmo dependendo de Emblema e habilidade.
- Florescer
- DdA/PdH: 12/30/50/55% ⇒ 12/30/55/65%
- Sabugueiro
- Vida adicional do pico (9): 25% ⇒ 10%
- Vivaz
- DdA/PdH do Amigão à distância: 15/28/33% ⇒ 15/30/38%
UNIDADES: TIER 1
Kobuko e Rek'Sai: o ideal é que todas as nossas unidades de custo 1 tenham espaço em vários tabuleiros no início/meio de jogo, mas esses dois costumam ser descartados antes mesmo de chegarmos lá. Com esses fortalecimentos, também esperamos que o piso de poder das composições de atualização Teemo e Veigar aumente um pouco, já que costumam manter os Campeões por mais tempo.
- Kobuko
- Cura da habilidade (PdH): 285/335/480 ⇒ 300/350/550
- Rek'Sai
- Cura da habilidade (PdH): 10/14/20 ⇒ 10/16/24
UNIDADES: TIER 2
Lobo Trevoguari: o enfraquecimento do Rubrivira acabou prejudicando a composição desse lobinho. E como ele nunca foi o carry principal em composições de atualização de Devastador ou Fera do Rift, temos bastante espaço para um fortalecimento no filhotinho em apuros para que o investimento gere retorno.
- Lobo Trevoguari
- Dano do ataque fortalecido: 65/100/160 de DdA ⇒ 65/100/180 de DdA
UNIDADES: TIER 4
Malphite: o Malphite está recebendo um multiplicador de PdH melhor tanto no Escudo quanto no dano da habilidade. Apesar de o dano não ser tão impactante, ele pode permitir que o Campeão finalize uma luta caso seus carries sejam pegos por um Rubrivira enlouquecido que escapou com um pingo de vida.
Nidalee: a Nidalee de DdA está morrendo bem rápido para composições com Ahri/Zyra, então vamos aumentar sua capacidade de sobrevivência para permitir mais conjurações. Uma terceira conjuração mais forte deve ajudá-la a atravessar a linha de frente caso fique presa, como se os tanques inimigos fossem sacos de pancada recheados de erva de gato. A forma de PdH da Nidalee ainda não se destacou como carry principal em nenhuma composição do Set. Este é o nosso maior fortalecimento da atualização (embora ainda seja relativamente pequeno), com números maiores tanto para os ataques de lança quanto para o acerto final. Melhor ficar de olho em composições usando Nidalee de PdH/Colosso nos saguões mais próximos!
Azuporã: quem não está jogando de Malphite provavelmente está jogando com o Azuporã em linhas flexíveis de PdH. Ambos estão em uma situação difícil para serem usados como tanques primários, então, para o Sentinela, vamos aumentar o multiplicador de Vida do Escudo, melhorando muito itens como Warmog.
- Malphite
- Escudo: 735/885/2.000 (PdH) ⇒ 750/925/2.000 (PdH)
- Dano de Habilidade (PdH): 40/60/2.000 ⇒ 100/150/2.000
- Nidalee
- Forma de DdA
- Cura: 300/450/2.000 (PdH) ⇒ 325/550/2.000 (PdH)
- Dano adicional da terceira conjuração: 125% ⇒ 140%
- Forma de PdH
- Dano do ataque fortalecido: 185/275/2.000 (PdH) ⇒ 195/295/2.000 (PdH)
- Dano do terceiro ataque: 330/500/3.000 (PdH) ⇒ 350/525/3.000 (PdH)
- Forma de DdA
- Sentinela
- Multiplicador de Vida do Escudo: 10% ⇒ 12%
APRIMORAMENTOS
Muitos dos nossos Aprimoramentos de combate estão fortes, mas Acelerador Mecanizado e Plot Armor não estão no mesmo nível.
Atualmente, Maratona de Compras é o nosso Aprimoramento Prismático de economia com o pior desempenho na rodada 2-1. Não por tanto assim, mas talvez por apenas... um de ouro?
Inigualável foi muito afetado pelos enfraquecimentos no Kha'Zix, e ele nem estava tão no meta assim antes. Sendo assim, trouxemos um fortalecimento para a dupla que deve mudar o rumo das coisas.
- Acelerador Mecanizado
- VdA por acionamento: 10% ⇒ 12%
- Agigantamento
- DdA/PdH adicional de Pixie: 50% ⇒ 35%
- Plot Armor
- Resistências base: 8 ⇒ 10
- Maratona de Compras
- Ouro inicial concedido: 6 ⇒ 7
- Inigualável
- Compartilhamento de cura do Rengar: 25% ⇒ 50%
- Compartilhamento de Mana do Kha'Zix: 50% ⇒ 70%
FOGOS-FÁTUOS
Emblemas, especialmente quando se consegue vários, podem se tornar condições de vitória poderosas, embora situacionais. Estamos aumentando o custo dos Emblemas no Camelô para que a compensação econômica fique um pouco maior.
Caminho Intermediário (que oferece uma loja cheia de unidades de custo 3 e 2 Estrelas) é um Fogo-Fátuo situacional, mas muito poderoso. Ou ele é ótimo para a sua composição ou nem vale o clique, mas, quando bem usado, concede consistência demais pelo custo que tem.
- Camelô
- Custo do Emblema: 15 ⇒ 17
- Caminho Intermediário
- Custo: 4 ⇒ 5
- Custo de melhoria: 3 ⇒ 4
CORREÇÕES DE BUGS E FOLLOW THE FIX
Ainda vamos listar as correções de bugs da atualização aqui, mas não deixe de conferir o site Follow the Fix (FTF) para ver todos os detalhes das correções, melhorias de qualidade de vida, conversão de itens cosméticos e muito mais que estão programados tanto para esta atualização quanto para as próximas. Alguns dos grandes destaques aqui vieram do rastreador do FTF, como o ajuste do chat do jogo para exibir mais linhas com melhor legibilidade e o retorno do Modo Streamer.
- Ajustamos o chat dentro do jogo para exibir mais linhas com um texto de tamanho ajustado e uma janela mais clara e menos intrusiva.
- Alguns consumíveis não trocam mais de lugar na reserva de itens depois de serem usados.
- Joia da Ruína não concede mais PdH acima do que devia.
- Derrota Calculada agora concede ouro corretamente no início da próxima Fase de Planejamento.
- Jogada Levemente Mágica agora concede Vida e tamanho corretamente.
- Panelinha foi devidamente excluída de Coroação e Raízes Alastradas.
- Flexível e URF agora são mutuamente exclusivos.
- Lâmina do Apostador não concede mais ouro em rodadas PvE.
- O Modo Streamer está de volta.
- Compromisso Sério não concede mais Emblemas inelegíveis.
- As melhorias de Fogo-Fátuo de Ascensão Lunar e Dádiva do Sol não aparecerão mais na Loja quando Florescer estiver inativa.
- Corrigimos vários travamentos.
- Ligações voltaram a se conectar corretamente ao alvo (apenas efeito visual).
- Projéteis não se movem mais de forma inconsistente se ambas as unidades estiverem se movendo ao mesmo tempo.
- Vale a Espera e Vale a Espera II agora exibem corretamente o nome do Campeão selecionado na dica flutuante do Aprimoramento.
- Chonccosuras ou Travessuras: Upando Solo foi desabilitado devido a uma travessura (bug).
- O tempo de espera para liberação no carrossel foi levemente reduzido.
- Os estados ao passar o mouse sobre Comprar EXP e Atualizar agora estão mais nítidos na Loja (PC).
- Molduras de itens não desaparecem mais na versão mobile.
- O comando /deafen pode ser usado novamente no chat.
- Mente Vazia não concede mais a quantidade errada de EXP sob certas circunstâncias.
- Confusão Mental não concede mais a quantidade errada de EXP sob certas circunstâncias.
- Bigornas Agrupadas não deixa mais de conceder a Bigorna de Componente e o ouro quando a pessoa que joga está com a reserva cheia.
ITENS COSMÉTICOS CONVERTIDOS NA ATUALIZAÇÃO 18.6
73 itens cosméticos estarão de volta nesta atualização, além de algumas Arenas (não listadas).
- Chibi de Prestígio (1): Gwen Kawaii Café de Prestígio Chibi
- Chibis Míticos (2): Yuumi Feiticeira Chibi; Kai'Sa Dracomante Chibi
- Libertos Míticos (2): Deus-Rei Garen Liberto; Pyke T1 Liberto
- Chibis base (1): Ezreal Chibi
- Pequenas Lendas (49): Pingu de Aniversário; Choncc Atlante; Pingu Caótico; Choncc; Choncc Discoteca; Choncc Baterista; Choncc Titã Terrestre; Choncc Emo; Choncc La Fleur Fabulosa; Pingu Entrave Esgrimista; Choncc Labareda; Choncc Abelhinha; Plumário K/DA ALL OUT; Plumário K/DA POP/STARS; Plumário Kanmei; Petit Gatô Kiwi; Choncc Salva-vidas; Choncc Fera Lunar; Choncc Festival Lunar; Choncc Mestres do Remix; Pingu da Ordem; Pingu Plumário; Pingu Lisa; Pingu Pingu; Choncc Pentakill; Pingu Cosplay de Póguis; Choncc Pandinha; Plumário Senhor dos Corvos; Petit Gatô Arroz; Plumário Sakura; Choncc Cidade Tchibum; Choncc Bronzeado; Plumário Coloriconto Terrestre; Pingu Cosplay de Tristana; Plumário Gelo Verdadeiro; Umbra; Pingu Cosplay de Yasuo; Pingu Divindade da Estratégia; Pingu Táticas do Crepúsculo; Plumário Akana; Plumário Canarinho; Pingu Treinador de Dragões; Plumário Galinho; Petit Gatô Fantasma; Petit Gatô Pernil; Pingu com Sombrinha; Petit Gatô Salmão; Bigodes; Pingu Deus Festeiro
- Booms Míticos (13): Projétil Errante Feiticeira; Lótus da Morte Escolhida do Lobo; Tiro Destruidor da Treinadora de Dragões; Shuriken Laminado do Dizimador de Galáxias; Justiça Demaciana do Deus-Rei; Crescendo Guqin; Sentença do Velho Oeste; Estrela Desviada! Criadora Mítica; Lâmina da Vanguarda Criadora Mítica; Ponto-Cruz; PROJETO: Dardos de Prata; Lança-Purpurina Guardiã Estelar; Poder Irrestrito Guardiã Estelar
- Booms Lendários (6): Sombra da Alvorada; Sentença: Último Suspiro; Chuva de Disparos – Miss Fortune; Invocar: Tibbers; Morte das Profundezas
- Booms padrão (1): Chuva de Disparos






